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Les relations fines qui coexistent entre ces individus, leur musicalité et leurs chorégraphies se révèleront progressivement au cours des différents mondes-voyages.

Insérons nous dans l'évolution, sans risques, en-jeu (;-)

Celle ci, de Stanislas Lem, on l'aime bien: "Nous ne recherchons que l’homme. Nous n’avons pas besoin d’autres mondes. Nous avons besoin de miroirs."

Mille mondes est un dispositif de création artistique. Il trouve ses fondements dans le travail mené autour de Dirigeable. Mille mondes propose de développer les orientations posées par Dirigeable autour de la création sonore. Alors que Dirigeable s’inscrivait dans une génération sonore (notion de sonorité) en temps réel, Mille mondes cherche à orienter le dispositif vers la musique générative (notion de musicalité). Une autre orientation du projet réside dans le partage de cette démarche avec des musiciens issus de différents horizons afin d’explorer de multiples facettes du dispositif.

Parmi les développements de Mille mondes, et en parallèle des résidences, il est en prévision de développer les capacités d’intelligence des entités associées à leur mobilité et leur capacité d’expression visuelle et chorégraphique.
Il est en prévision un travail important sur les capacités de génération musicale en liaison avec les comportements d’intelligence : rendu sonore spatialisé en 4.1 puis 5.1 ; amélioration synchronisation visuel et sonore, applications d’effets sonores en temps réel.
L’un des enjeux exploratoire lié au dispositif est de réussir à analyser la musicalité des entités afin de permettre à celles-ci d’affiner leurs expressions musicales.

Il va être, également, mis en place un système d’interaction où le public sera en mesure de jouer avec les entités. L’action du public permettra d’agir en plein sur la composition musicale. Le public pourra ainsi privilégier certaines entités, il pourra également les stimuler, jouer de la répétition ou de la rupture…. Scratch.

Cette phase du projet sera un aboutissement du système d’écriture en jeu : croisement d’un système génératif et d’un système interactif. Croisement entre l’activité autonome des entités, résultat d’une multitude d’interactions, avec celle d’un acteur extérieur… humain.

 

présentation
dispositif

intelligence sociale
intelligence et musique générative
les résidences

 

actuel : Skuro / Lipon